• BITS ARMÓNICOS Y PIJAMAS DE MONOS

    A. MARTÍN, JOSÉ DOLMEN EDICIONES Ref. 9999903636939 Articulo 0,00 €
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    En los tiempos que corren, los videojuegos alcanzan un nivel de perfección de imagen y sonido casi reales. Se interactúa con personas virtuales y se juega en comunidad. Pero no solo eso, también se producen bandas sonoras específicamente pensadas para esta industria, grabadas incluso por sinfónicas ...
    Dimensiones: 240 x 170 x 30 cm Peso: 500 gr
    Disponible
    14,00 € 10,50 € 25%
  • Descripción

    • ISBN / Ref. Smile Books : 9788419380609 / W2054
    • Encuadernación : Tapa Dura
    • Estado Conservación : EN BUEN ESTADO (MARCAS DE USO NORMAL)
    • Observaciones del estado : PEQUEÑA MARCA EN TAPA TRASERA
    • Año Edición : 2022
    • Idioma : CASTELLANO
    • Autores : A. MARTÍN, JOSÉ
    • Número Páginas : 216
    En los tiempos que corren, los videojuegos alcanzan un nivel de perfección de imagen y sonido casi reales. Se interactúa con personas virtuales y se juega en comunidad. Pero no solo eso, también se producen bandas sonoras específicamente pensadas para esta industria, grabadas incluso por sinfónicas y adaptadas a cada momento de la acción.
    En este contexto, hoy, cuesta mucho imaginar de qué manera empezó todo aquello, con un sistema arcaico, básico, simple... pero a la vez complicadísimo de implementar, precisamente por esa escasez de recursos. Todo para lograr un sinfín de notas a una voz, o a lo sumo a tres, que nos acompañaban en las aventuras del boom de las videoconsolas y ordenadores personales. Dinamic fue seguramente una de las productoras más activas de aquellos locos y rápidos 80. Multitud de juegos ideados y creados con temas musicales propios.

    Los jóvenes protagonistas en aquellos años pioneros le mostrarán cómo se gestó todo aquello, entre anécdotas, chistes privados sobre pijamas de monos, viajes y diversión, que combinaban con el intenso trabajo, y en el contexto de una época de avances, una activa cultura pop y grandes cambios; cómo se exprimió el chip de sonido persiguiendo secuencias de audio mejores, compuestas e interpretadas por comandos informáticos o en código máquina; cómo se trasladaron esas músicas a aquellos videojuegos y cómo se nos grabaron a fuego, gracias a eso.
    La historia, con todo lujo de detalles y en primera persona, de un músico de Dinamic y sus bits armónicos.

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